2012年10月29日月曜日

麻婆飯

中華って、なんでああも大盛りなんだろう。


■Mothership’s David Rosenbaum Reunites with Nike

■Morpheus Rig v2.0
インハウスツールとして、こういうのほしい。

■Polychemy
最近の3Dプリントは綺麗。

■mbFeatherTools
XSI用の、鳥の羽ツール。

■Hollywood Camera Work releases Shot Designer app
打ち合わせやチェックバック時、役立ちそうな気がする。

■Halo 4 Launch Trailer - Scanned (Extended Cut)

人物って、フルCGなのか?!

2012年10月27日土曜日

2012年10月13日土曜日

多種多様

同じチェックバック精度でも、
とても有り難られたり
もっと詳細なものでほしいと言われたりで、
前者には涙し、
後者にはどれだけすごいチェックバック来ているのか興味津々。

時間がかかりがちなので、
すごいチェックバックをスマートに出していきたいものです。


■MONSTERS UNIVERSITY
映画の公式HPなのかな。
うまいこと作っているなぁ。

■ZBrush マスター
ほしい。

■Paperman Breakdown by John Kahrs


■bhGhost Tutorial


■SIGGRAPH Asia 2012 : Computer Animation Festival Trailer

一度行ってみたい。

■MPC Prometheus VFX breakdown

2012年9月22日土曜日

脱・口内炎

治らない。痛い。

怒涛の9月前半だった。
重なる時は、ほんとこれでもかというぐらい重なる。
なんとか無事終了。
しかし、怒られる始末。
トホホ。

納得いかない部分の多々あるけど、
反省すべき点も把握でき、
問題点も色々と分かったので、
きっとよかったのでしょう。

今年も残り数ヶ月、
もりもりいくぞ!


■Star Wars Tie Fighter Animation (WIP)


■Snow White & the Huntsman - Titles


■ピクサーINコンサートatハリウッド・ボウル

■The Foundry社、NUKE & NUKEX 7.0 を発表!
次のプロジェクトもフルCG系だったら、導入を考えたい。
ただ、今お願いしているプロダクションさん、Fusionが多かったりも。

マイケル・アリアスが伝授する『今日からできる“VFX”』
札幌国際短編映画祭のイベント。
とてもおもしろい話しを聞けそうですが、
札幌は遠いなぁ。

■3ds Max 2013 Extensionを利用可能なユーザー様が増えました!
苦情がいっぱい出たのかな。
そりゃそうだ。

■CGWORLD 2012 -クリエイティブ カンファレンス-
突撃したい。

■RayFire Tool 1.59.01
ガラスのひび割れアニメーションがシミュレーション可能になったようです。
こういうのが自動化になり、
クリエイティブなところに時間がかけられるようになるので、
ステキです。

■Sparta
購入できるし、無料版もダウンロードできる。
年5万か。興味津津。

■iPhone5の口コミ
それでもほしい!。
予約しておけばよかった。

2012年8月31日金曜日

来年が近くに感じる季節へ


秋を感じられる空。
こりゃ、CGじゃ出来ないわとしみじみ。

■プロメテウス コンセプトアート
見応えがすごい。

■「おおかみこどもの雨と雪」メイキングセミナー
行けなくて悔しいので、Artbookをポチっとした。

■RealFlow SIGGRAPH showreel 2012

ここまで使い込んでみたい。

■PIXOMONDO SHOWREEL

ぶらぼー!

■Allan McKay - 2012 Reel

この方の講義、一度受けたことがある。
若いのにすごい方でした。

2012年8月24日金曜日

メタボ増産機


うちの会社にこんなの置いたら、
まずいでしょ。

■SQUARE ENIX オープンカンファレンス
内容盛りだくさんだなぁ。

■SIGGRAPH ENCORE
SIGGRAPHの映像や資料が見れるとのこと。
それを思えば安い値段かな。

■Method lends a hand

■Digital Domain Drives New Toyota Spot
海外の86のCM。
DigitalDomainが制作。
世界観もよく、ラストの開放がステキ。

■Learning Fusion for After Effects Users - Part 1
AEユーザーのためのFusionチュートリアル
国内でのFusion導入率、どうなんだろう。

2012年8月18日土曜日

女心と秋の空


秋ではないですが、
ほんと最近の天気は読めません。


■NaiadがAutodesukに売却??
また、Autodeskか。

■[エフェクト講座] 手描きアニメの炎(ゲームエフェクトデザイナーのブログさんより)
流体系バリバリなものもいいですが、
こういうのも温かみがあり、見ごたえありますね。

■Girocam予約開始
実写合成のお仕事だと便利そう。
撮影の合間に、邪魔にならずに撮影できるのでは。

■Houdini値下げ
日本価格もついに。
各エフェクトのソフトやプラグイン、
これにまとめるのもありかな。

■SFX BROS STUDIOS、映像制作者向けアプリをリリース

■GM FoldLayers
AEの簡易レイヤーグループ機能。
便利そうですが、Mac版のみ。

■総勢800人・・・「Assassin's Creed III」驚異の開発体制が明らかに
これだけのスタッフを集めたのと、
管理可能なのが、すごすぎる。

2012年8月13日月曜日

夏期休暇恒例の渋滞にどっぷりと


新東名、車線が広く舗装もいいので、
すごく走りやすい。

渋滞緩和の意味では、
結局合流地点で大渋滞になるので、
う~ん。


■これは楽しい! 5歳の息子の電動カーを徹底改造でパワーアップ!!
大人でも楽しめそうです。

■RayFire 1.58.04
PFに対応。

■[SIGGRAPH2012]Vol.03 インタビュー映像編集の概念が変わる? SIGGRAPHの本分、論文紹介

2012年8月11日土曜日

三点着陸

■Three Point Landing

2012年8月9日木曜日

博多へ行くなら新幹線♪

新幹線、もう少し安かったら。


■Houdini半額
もう一声!

■ピクサー作品の邦題はどうやって決められているの?

■CLO、バーチャルファッション技術を展示
ロンドンオリンピックの映像、服飾のソフトのマーベラスで作ってたのか。

■Kinectでフェイシャルモーションキャプチャーできるアプリ
オペレーターの作業がどれだけ必要かが気になる。
キャプチャーシステム購入しても、
スタッフが少ないと、
オペレーティング担当のスタッフを捻出できなかった思い出があるので。

■デジハリZBrush講座
こんなピンポイントな講座あるんだ。

■VFXでありがちな失敗

■3dsmax2013 Extension
まだ、インストールもしてなかった。

■Flour Fusion: Real Particles

こういうアナログな素材も、有効ですね。

■What's new in MARI 1.5

2012年8月3日金曜日

初MMORPGになるのかな

ドラクエ10、人がやっていると聞くと、
やりたくなってくる。
おっさんのように、
人が食べているものが食べたくなるのと同じかな。
まぁ、おっさんなのですが。



■『ジョン・カーター』のメイキングセッション@imaging the future symposium 2012(スギログさん)
見応えたっぷりの時間です。
後で見る。

■Realflow & Krakatoa Waterfall
初歩的なので分かりやす。

■CGA特別講義世界的超大ヒット作品を生み出す「Weta Digital」のリードテクニカルディレクターによるVFX大作のワークフロー最前線

2012年8月1日水曜日

1F=1hour

1フレーム、すべての素材のレンダリング時間、
合計で1時間前後か。
PCスペックが上がる以上に、年々上がっている気がする。

リアルタイムレンダリングの時代、来るのかなぁ~


■エスプレッソソーダ
よく作られているなぁ。
客層が分かりやすい。
これのmaxやmayaの画面.....出るわけないか。

■VRay for Nuke

■BBC 'Stadium UK' - Full Version


■PlanetSide 2 Blur Trailer - Death is No Excuse

2012年7月28日土曜日

名古屋の蒸し暑さは異常

何もしなくても汗が出てくる、
そんな名古屋の夏。
東京から名古屋戻って来たレベルでも、
とても感じられます。

カラッとした海外から帰って来た際なんて、
そりゃ絶望的ですよ。


■iPhoneに溜まった大量のメールを一瞬で既読にする方法
溜まっていても問題ないけど、
気持ち的にすっきりできるのがうれしい。

■Motion Tools 1.0(Autodesk Softimage)
XSIでのモーショングラフィックスツール。
あまり触れることのない分野だけど、便利そう。

■ FINAL FANTASY XIV "THE FATE OF EORZEA"トレーラー

VWさん、絵の雰囲気変えた?!
とてもステキです。

■Houdini Demo Reel 2012

エフェクトもりもり。
ステキ!

2012年7月27日金曜日

いくらなんでも

プライオリティマックスで、
レンダリングサーバー全部使わないでください。



■Blue Pencil for Maya
Mayaのビューポートに、ペイントできるみたい。
チェックバックに便利そう。

■「ダークナイトライジング」のCGとしか思えない戦闘場面が本物の車や群衆、スタジアムを使って撮影されていたことがわかる驚愕のメイキング映像
いくらかかっているのだろう...

■Wolf
Mill制作のCM。
フルCG。
オオカミの毛並み、雪がこびりついた感がきちんと出ており、すばらしい。

2012年7月25日水曜日

カメラ小僧

EOS M、少し気になる。
EFレンズが使えるのが魅力的。
かと言って、最近コンデジで撮る機会が少ないのだが。


■Jiggle for 3ds Max

■palette tools
MotionBuilderのパイプラインツール
大規模なプロジェクトで効率化を図れそう。

■ColorEdgeシリーズ新機種
だいぶ導入しやすい値段になってきました。

■ラプンツェル メイキング


■ahmed shalaby rigging reel 2012

2012年7月21日土曜日

花火

本日は名古屋港花火。
CGじゃない本物の花火を、じっくり観察だ。


■high-quality facial scanning with your DSLR
3Dスキャン、あまりいい印象ないけど、
これはすごすぎる精度だ。

■The Art of Gears of War 3
どれぐらい濃い内容なんだろう。

ハリウッド映画のVFXマガジン Cinefex日本版 No.1~No.25セット(amazon)
多少お安くなっているようですが。

2012年7月20日金曜日

新型PS3

初期型が起動しなくなり、新型を購入。

初期型にディスク入ったままだったので、
定番のドライヤー作戦で無事救出。
続けて、セーブデータも取り出すが、
セーブデータがコピー出来ないものがあるって、
どういうこと?

それにしても、あれこれとても大変だった。
そしてこれでは、
コアな人以外は離れていってしまうのではと…


■Thinkbox’s Ember will let you mix fire and water sims
RealFlowやFumeFXのキャッシュを元に、いじくれるみたいですが。

■「STREET FIGHTER X 鉄拳」NEW EPISODE 3ムービー

すごい長尺。

■Exclusive Metal Gear Rising: Revengeance Gameplay Tutorial

2012年7月14日土曜日

熱帯夜

予想以上に、 無印で買ったひんやりジェルシートが、
とてもいい。
このさき分からないけど、
現状ならエアコンいらず。

効果の程が怪しかったので、小さいのにしたけど、
大きいの買えばよかったなと、
30%OFFだったのもあり、
結構後悔。


■アニメ制作会社を辞めました
そうだよなぁ。

■Spider-Man: the detailed vfx of spiders and lizards
読み応えあり。

■Resident Evil Trailer - Damnation

予算や、制作体制がとても気になる。

2012年7月11日水曜日

つまみ食い

Nukeの体験版をダウンロード。
ノードベースなので、
細かい調整がとてもやりやすそう。
機会あれば導入したいです。

しばらくあれこれ、
新しいツールをいじってみようと企み中。


■MUDBOX & WACOM MULTI-TOUCH

次世代感がありますが、腕が疲れそう。

■Skittles - Walrus

生臭そうですが。

■Rise of the Guardians: Official Trailer 2

おもしろそう。

■VFX Showreel 1080p HD: by Image Engine Visual Effects for Film

カナダのImageEngineのデモリール

2012年7月7日土曜日

しょぼしょぼ

ディスプレイの、白い部分に目がやられる。
夜になると、眩しいです。
歳ですかね。


■アサシン クリードIII E3トレーラー


■「鉄拳タッグトーナメント2」プロモーションムービー


■EXOIDS

こちらのメイキング

■thinkingParticles: The tool of choice for Ghost Rider's Vengeance of Disintegrating Spirits!

2012年7月6日金曜日

MotionBuilderのFilterにメモ

【Resample】
小数点のフレームをリサンプルして、フレームをあわせる。

【Peak Removal】
動きに1フレのピークがあるのを修正。

【Butterworth】
ノイズ処理のため、軽いスムースをかける。

【Unroll Rotation】 or 【Gimble Killer】
ジンバルロックを修正。

データがすべてを物語る

データを開いたら、泣けてきました。
そりゃ、いい動きになりませんよ。


■The Amazing Spider-Man High-School Fight Build Video
筋肉シミューレーション、すばらしい。

■2012年の残業時間は過去最高――最も多い職種は?
ダントツだと思ったのですが、意外に。
裁量労働制を取っているところも入るのだろうか。

■particleIllusion for Nuke
Nukeもいろいろと活発になってきましたね。

■Ladybug

2012年7月4日水曜日

iPadオンリーで打ち合わせに望み続けて

そろそろ限界を感じて来たりも。

一番は、同時の複数のムービーや、
書類を開けらないので、
2つやそれ以上で見比べができないのが、
厳しすぎです。

また、
QuickTimePlayerのようなムービー のコマ送りができたり、
エクセルがもう少し使いやすい、
そんなアプリがあれば、さらによかったりしますが。

後は、指紋でベタベタになるのも地味に不便だったりも。

やはり、MacBookAirですかね。

iPad、ほんと便利なんですが、
痒いところに手が届かない感じです。



■renderQuick
値段的には、まだ緊急時のみかなぁ。
こういうサービスには今後期待。

■Yeti(Maya HairPlguin)
ノードベースなので、
とっつきは悪そうですが、
使い方を習得できれば、かなりいろいろ出来そう。

■ゲームグラフィックス 2012
予約だ。

■リボルテック 鬼太郎
好きではないのだが、出来がいいのでとてもほしい。

2012年6月30日土曜日

今年も折り返し地点

30過ぎると、ほんと時が過ぎるのが早い。
あと半年もサクッと過ぎそうなので、これは密度を上げないと。

今週は重たい話が多くて、グッタリ。
この点では密度が濃いのだが。
見えないところでの状況把握で、
どこまで相手の言葉を信じていいのかが、難しいですね。
1つ1つ解決せねば。

■Student of the Year - 2012
レベル高い。

■神風動画作品デモ2012


■Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2: VFX Breakdown

2012年6月23日土曜日

休むのも大切

1週間ちょっと、
仕事を始めてから、初の長期休暇をいただきました。
その間、部下に自分の仕事を引き継いでお願いしていました。
正直かなり不安で戻って来たのですが、
そんな思いとは裏腹に、
しっかりとお願いしていたことを完遂しており、
部下の成長を感じられ、
とてもうれしく、 不安に思っていた自分が恥ずかしかったです。

部下にお願いするのであれば、
しっかり信用しないといけませんね。



■QUMARIONレビュー速報 仕事で使えるのか?

■Hotel Transylvania (3D) - Official International Trailer


■Monsters University Teaser - Pony


■How to Train Your Dragon - Live Projections

How to Train Your Dragon - Live Projections from Matt Lock on Vimeo.


プロジェクションマッピング、効果的に使用しているなぁ。
舞台はあまり興味ないけど、これは見てみたい。

2012年6月2日土曜日

データ増えるよどこまでも

サーバーの容量って、いつの間にか無くなるなぁ。
年々、各種データ容量が膨大になってきてるので、
単純に増やしても、いたちごっこになるだけだし。
悩ましい。


■Hitman Absolution - Attack of the Saints


■MPC Creature VFX CGI Reel

2012年5月26日土曜日

こみゅにーけーしょん


昨日は、初となる社内のスタッフで飲みへ。
こういうの、みんな嫌いなのかなと思っていたけど、
結構好きなようで。
今後は定期的に、 コミュニケーションの一環として、
開こうかと思っています。

こういう場でしか話しにくい内容もありますし。


■FUGU & TAKO

Makingがこちら

■MPC Passes Around a Little Bit of Luck for New York Lottery
陽気なおっさんたちがわらわらと。

■Absolute Unites Dogs and Cats with "A Bottle of Togetherness"
動物たちの仕草が、細かいところまでしっかり雰囲気出ている。

■Cinematics case study: Mass Effect 3

■Girocam
360°HDR撮影可能なカメラ。
会社で買ってくれないかな。

■OutlinerPlus
Outlinerに機能を追加。
maya使いの方には便利そう。

2012年5月12日土曜日

自分だけが血反吐を吐いて働けば、
完結できた頃の方が、ある意味楽だなと思った。
他人にうまく動いてもらえるように、
日々悶絶。

規模が大きくなれば、
クオリティも無難なところに落ち着いてしまうことが多く、
120%のクオリティを出すためには、
やはりモチベーションなのでしょうかね。



■VFX roll call for The Avengers
たっぷりと記事が、英語ですが載っています。
スラスラ読めれば・・・

■Stitch Meshes
糸の流れも生成できるみたいで。
より説得力あるものが作れるようになるのだろうか。

■Johanes Kurnia FX Reel


■スタプラ!「感じてマイ☆ソング」PV


■Perfume - Desktop Disco - Global HP Motion Graphics Vol 3


■Diablo III: Wrath


■Nihonbashi Koukashita R Keikaku

2012年5月3日木曜日

GWって実は

Golden Workってこと?!


■TRON: Uprising - Official Trailer

こんなのあるんだ。

■Coca Cola "The Spirit of the Euro"

安定してこのクオリティ出しているってすごい。

2012年4月28日土曜日

GW

若手スタッフの教育に関してあれやらこれやらと、
GW初日に打ち合わせ。

CGが多少一般的になったからだと思うのですが、
CGへの大好き度が大きく違うのを感じ(今の30歳以上は好きモノが残っているもあると思いますが)
好きが辛いを上回り、なんとか必死で乗りきれるわけではなく、
辛いが好きを上回って、潰れてしまいがちです。
割とすぐにCGを仕事にしなくてもいいと考えてしまうのでしょう。
何かとゆとり世代(こういう表現嫌いですが)はなんたらかんたらと言われますが、 そのせいにしては何も生まれないので、
あれやらこれやら考え、
よりしっかりと育てていきたいものです。


■AfterEffects絶対パス相対パス(マウンテンスタジオ フープラ様)
AECS5で、収集がうまくいかない、
他の人が制作したコンポファイルを開くとリンクが切れる、
といった現象の解決方法が載っていました。

■【CM】火曜曲!【TBS新番組】


■Street Fighter x Tekken Commercial

Street Fighter x Tekken Commercial from axisanimation on Vimeo.

■"Metamorphosis" Motel 6 New TV commercial

2012年4月21日土曜日

締め切りの意味って

まったく無理なスケジュールでもなかったのに、
それに沿って出来なかった場合、
責任をもって、 泊まってでもなんでもやりきってほしい当たり前のことを、
今の若いスタッフに求めてはダメなのかな。

教育、進め方等にも、問題がまったくなくはないとは言え...


■Michael Dunnam Free XMD Brushes
ZBrushのブラシが大量に。

■Sword of the Stranger

作画すごい。

■Dishonored - Debut Trailer

最近、これぐらいのクオリティが普通に出てくるなぁ。

■A new born Lamborghini

Lamborghiniの新しいSUVのCMらしい。
タイタンみたいで、これは金かかっているなぁ。

2012年4月13日金曜日

!!

本日の発見

・PhoenixFD、案外いいかも。
手軽に作れそう。
 でも、VRay2.0じゃないと、水のサーフェイス現れないようだ。

・MotionBuilderのRagdoll、
これはおもしろい!
ベースとしてはよさそうだけど、
実際、ここからアニメーションの調整必要だよなぁ。

・FumeFXのMagmaFlowはむずい。

・HairHarmはステキすぎ!
形も作りやすいし、
質感もお手軽に出てくる。
FF系CGキャラの髪の束なった感が、
割とお手軽に出せるのもいいです。


■アニメーションのデジタル制作におけるアンケート
これは貴重な資料。

■ピクサー、東映、ジブリ――アニメ産業、若手育成とヒットの関係
育成はほんと頭を悩ませる。
答えはないんだろうけど。

2012年4月12日木曜日

ぷ~んと

いいもの出来上がりそうな匂いがしたので、
ちょっと一安心。
これからが本番ですが。


■ピクサー/ディズニー 3D映画制作の最前線!
行きたい。

■ElementalMagic2
リリースされているんだ。チェック。

■Five Walking Cartoon Cycles
カートゥーンアニメーションのチュートリアル。
映像もあって分かりやすい。

■Noodle physics simulation ;p - Blender and Bullet Physics


■Lost Planet 3 - Reveal Trailer


■『BIOHAZARD 6』 2nd Trailer


■Framestore社講演

2012年4月7日土曜日

牛乳を飲もう

カリカリ、イライラしているようなので、
牛乳をいっぱい飲もうと思います。

あ~、イカンイカン。


■HP Workstation 導入事例
3DCGアニメーション「ブラック★ロックシューター」の独特な世界観を創りあげる

他社のハードウェア周りは、何気にとても気になります。

■Homecoming Commercial and Making
おもしろいsmartのCMとMaking。
最後、必死に直そうとしているのがなんとも。
そして、奥さん(?)の表情もいい。

2012年3月31日土曜日

BVHでゲット

Perfumeのモーション落として、
気分転換に、ちょっと遊ぼうかと。

↓こちらでダウンロード
http://perfume-global.com/

一部の人しか扱えないはずなのに、
どういうプロモーションなのだろうか。
CG携わっている人に、ファンが多いのでしょうか・・・


■Pointcloud9 – a LIDAR case study
ここからの実際のデータの落し込み方が気になる。

■Autodesk 3ds Max 2013 New Features
2012、ほとんど触っていないのに。

■Faster Than Disaster
なんだろなと思ったら、MINIのCMでした。

■第二回:Trapcode【Trapcode Form】
基本的な使い方を。

■KJax Blocking Part 2

ブロッキングアニメーションのメイキング。
珍しい。

2012年3月24日土曜日

ズルズル

下を向けば、垂れてくる。
上を向けば、詰まってくる。

 今年は大丈夫かと高をくくっていたら・・・
鼻セレブさまさま。

■PES peace eco smile

いい出来だけど、車関係ないような。

■「ヒューゴの不思議な発明」メイキング

■Stratego Making
ボードゲームのCMとのことで。
■日本にフルCGアニメは根付くのか?

2012年3月17日土曜日

新しいiPad

これはすごい解像度だ。
満足。
CPUがiPad2と変わらないとの情報があったので、ちょっと迷ったけれど。

気になっていた重さは、意外と気にならず。

■Modeling Human Anatomy
eBookとして購入できます。
電子書籍、いい加減フォーマット決めてほしい。
買うに買えません。

■The Chase


■RUIN

2012年3月10日土曜日

見まくってなんぼでしょ

まずは、映像をとにかくいっぱい見てください。
今はYouTubeやVimeo等々ありますし、
気軽にどれだけでも見れます。

それらを自分で制作するのであれば、
どのように制作するかを想像してください。
常に考えておけば。
いざ、はじめての製作するようなカットが来た場合、
スタート地点がかなり違うと思います。

常に新しい、または流行っている映像をじっくりと見てください。
映像のほとんどはすぐに古臭くなってしまうし、
クライアントさんから、そのような表現はよく求められます。
過去にホメられたといって、
そのまま感覚で作ってしまったものを、
最新のものと横に並べて比べれば・・・
そして、その映像は更に先に、世間の目に入るのですよ。

CGやっているのに、全然映像見ていないスタッフが多く、
いろいろ思うところもあり、
こんなことをボソボソと。
とくにオチはないですが。



■Smirnoff purified TVC Making

■The Witcher2 cinematic
プリビズから見応えあるなぁ。

■『ブラック★ロックシューター』CG後記

■The Mill Showreel 2012

美しい。

■L'Odyssée de Cartier

これまた、美しい。

2012年3月2日金曜日

贅沢です

だいぶ、好きなプロジェクトやシーンを自分で選べる感じになってきましたが、
変わりに実作業がかなりできないポジションになってきました。
自分で喉から手が出るほどやりたいシーンを発注しまくり中なのですが、
そんな中、とても嫌な顔され続けており、とても切ない気分。
手堅く簡単なシーンが喜ばれるようで、
やりごたえがあり、おもしろいシーンを作らなくて、
なんでCGやっているの?!と叫びたくなる今日この頃でした。



■Intuos5
4からのリリース早いなと思ったのは年のせい?
未だに3で頑張っております。
絵描きじゃないので、これで十分すぎ!

■iPadでAfterEffects?!
クレイジー。
実用性あるのでしょうか。


■Mass Effect 3: Take Earth Back Cinematic Trailer

制作費、いくらかかるんだろう。

■Gorillaz最新PV

2012年2月25日土曜日

名古屋=味噌

今夜の晩酌は味噌煮込みおでん。
楽しみだ!

名古屋人は頻繁に、
味噌煮込みやら、
味噌カツやらを、
食べまくってるイメージがあるみたいですが、
むしり、レアな感じだったりします。


■3DTotal.com 日本語オフィシャルサイト
eBook気になる。
今後が楽しみです。

■Mass Effect 3: Take Earth Back Cinematic Trailer

空いた口がふさがらない。

■The Visual Effects of "Transformers: Dark of the Moon" Part 2

顎が外れます。

2012年2月18日土曜日

CGは一日にして成らず

「できない」やら「苦手」やらの言い訳をされましたが、
なかなかそんなことって無いのでは。
意識の持ち方と継続性だと思います。
自分の限界を自分で決めてしまっては、勿体無いですよと。

そんなこんなで、お腹が空いてきた。


■日本のゲーム開発会社は約半数が赤字、技術を使い回している ― 海外調査
ゲーム業界ではないけれど、他人事とは思えない。

■Form for 3ds Max
ZSphereのような感覚でモデリングできる、
3dsmaxのPlguin。


■Hallmark - Mother Bird

Mill制作。

2012年2月16日木曜日

!

本日の発見。

・HairFarmとVRayの相性が悪い(対応しているが)
・HairFarmは、珍しく上位互換がない感じ。
・MotionBuilder2012で制作したデータを、Converterを通してFBX2006形式にしても、
MotionBuilder7.5では開けない。
・Krakatoaの年間保守が切れる際に、メールが来ない?!
一度切れると、アップデート代が余計いかかる。

■158 Movie Trailer End Title Animations

タイトルモーションの寄せ集め。
これは、有り難いリファレンスになります。

■Street Fighter X Tekken cinematic trailer 6


■The Visual Effects of "Transformers: Dark of the Moon"

2012年2月10日金曜日

春はまだかなぁ。

CG大好きじゃなくて、CGやっているの辛くない?!
と思う出来事が最近多い。
寂しい気分。

■ThreeFab
Web上でモデリング可能。
すごい時代だ。

■人型ロボットをショーウィンドーに用いる世界初の展示

す、すごい。あと一歩な感じがする。

■スマイルプリキュア! ED

2012年2月4日土曜日

馬鹿は風邪引かないらしいが・・・

喉が痛く、風邪っぽい。
この連日の寒さに負けてしまったのかな。

とりあえず、アリナミンV、カコナール、パンビタンハイを投与しました。


■RealFlow 2013 sneak peek videos
これを、外部ソフトへどうスムーズに持っていけるかが気になります。

■デジタル・フロンティア流 美麗CGキャラクター 創生講座
すごく興味津々。

■Liquid Effects
これは珍しい、水のモデルデータ集。
動くのでしょうか・・・

■ZBrush Rope Making Technique

人やクリーチャーに目が行きがちですが、
こういう使用方法もいいですね。

2012年1月31日火曜日

早起きは三文の得?!

ここ最近、出張のためにかなりの早起きが週一で発生中。
新鮮な気持ちになれていいところもあるけれど、
帰宅の時間は変わらずなので、
燃料切れ気味中。

■Autodesk WindowsVistaサポート終了
レンダリングサーバー、どうしましょう。

■The Witcher 2: Assassins of Kings - Intro

2012年1月27日金曜日

改めてホッカイロってすごい!

極寒の中で、半日以上いると身に堪える。

■EFFECT RECIPE Video Copilot【Optical Flares】
割と、それとなく使っていること多いので、
これは勉強になります。

■Street Fighter X Tekken FX Reel
ぎっしりとあります。
後でじっくりと。

■VW Tiguan

お猿さん、CGですよね?!


2012年1月12日木曜日

マウスより携帯電話を握っていた時間の方が・・・

電話をかけ、受けまくりの本日。
せめて、癒される着信音にでもしようかな。



■The Mill makes Audi hum
AudiのCMメイキング。
コンポジットは大切。

■fStretch 2 for Maya® - 2011

すごい。
扱いやすいのかどうかが気になります。

■Behind the Magic: The Characters of 'Rango'

Rangoのキャラクターメイキング。

■Resident Evil: Operation Raccoon City Triple Impact Trailer

す、すごい・・・

2012年1月9日月曜日

新年あけまして納品です

年明けから、いきなりヒートアップ中。
お手柔らかに~

より、先手先手でいかないとダメってことですかね。


■Kauan:Production Stages とそのメイキング