2016年12月21日水曜日

クリスマスプレゼント

サンタさんへ。
お金は払うので、PSVRをくださいっ!!

■UE4でちょっとリアルなキャラクターを制作してみよう。
UE4での絵作りの情報はまだまだ少ないので、
とても貴重な内容。
時間なく、コストもかけられない案件は、
このようなワークフローも必要に感じる。

■「ファイナルファンタジーXV」と「人喰いの大鷲トリコ」というそれぞれの種の最後の一作
日本の大型タイトルは終焉よと突きつけられるような記事。
そうだろうなと同感してしまうのが、また切ない。

■Maneki
PPIさん開発のMAYA用トゥーンシェーダー。
使い勝手よく、クオリティ高く出せれば、
アニメ系もmayaに移行始まり、
ついにmaxが…ということになるのだろうか。

■シンゴジラ メディア版予約開始
3月22日発売。早い!
4K版買おうかな。
PS4Proが対応していれば、迷わなかったのだけれど。

■バイオハザード ダムネーション(Amazonプライムビデオ)
観たかった。
ナイスアマゾン!

2016年12月15日木曜日

ケーキとおせちが横並びな時代

今年も怒涛の勢いで年末となっている。
このタイミングで年末年始の休みを調べるのだが、
12/29~1/4のようだ。
ちょっと短い方なのかな。

今までで一番落ち着いた年末年始になりそうで、
ワーカーホリックさんということもあり、
良くも悪くもそわそわとしている。
営業のお話しも増えていたりして、
CGのお仕事が減っているのだろうか。
そういう世情もありつつでそわそわとも。
来年はいい走りが出来るよう、
土台固めが出来る期間とポジティブに考えるとする。


■CGアニメのサンジゲン 名古屋スタジオ開設へ、3つめの地方拠点
地味に名古屋に映像系のスタジオさんが増えている気がする。
ILCAさんに、SPEEDさんやら。
日照り続きの名古屋だが、盛り上がって来ているのかな。
こんな名だたるスタジオさんが参入すると、
うちに求人が来なくなるのではと戦々恐々しつつもで。

■BIOHAZARD:VENDETTA

KINGSGLAVEやGANTZ:Oと比べると、
クオリティ低いという意味ではなくのCGばりばりな印象だけど、
こういう方向性ということなのかな。
ダークな印象で、これは観たい!