だいぶ前になり、
今更ですが。
とても癒されます。
2010年11月18日木曜日
通勤時の相棒のひび割れ
ロードバイクのタイヤ(BRIDGESTONE EXTENZA RR2)が、
サイドにヒビが一周入り、糸っぽいゴムが出てきました。
7カ月ぐらいの使用で、これぐらいなるものなのかな。
ただ、ネットを見ると、同じような症状が割とよく出ているみたい。
さて、事故が起きてからでは遅いので、
早速違うタイヤを購入。

左:MICHELIN LITHION2
右:MAVICチューブ
チューブは、バルブのところまで黒いのがお気に入り。
タイヤは、買った後にネットで調べてみると(先に調べるべきですが)、
同じくサイドが弱いようなことが書いてあり、
ちょっと心配です。
今回は、1年ぐらい耐えてほしい。
■Silestone
とてもリアル過ぎる。
■SHIFT 2: Unleashed
人は実写?!
サイドにヒビが一周入り、糸っぽいゴムが出てきました。
7カ月ぐらいの使用で、これぐらいなるものなのかな。
ただ、ネットを見ると、同じような症状が割とよく出ているみたい。
さて、事故が起きてからでは遅いので、
早速違うタイヤを購入。

左:MICHELIN LITHION2
右:MAVICチューブ
チューブは、バルブのところまで黒いのがお気に入り。
タイヤは、買った後にネットで調べてみると(先に調べるべきですが)、
同じくサイドが弱いようなことが書いてあり、
ちょっと心配です。
今回は、1年ぐらい耐えてほしい。
■Silestone
Silestone -- 'Above Everything Else' from Alex Roman on Vimeo.
とてもリアル過ぎる。
■SHIFT 2: Unleashed
人は実写?!
2010年10月30日土曜日
F1コースを自転車で
鈴鹿エンデューロに参加!
もう1週間ぐらい経ちますが、
いまだに疲れが残っているような気がします。
おっさんだなぁとしみじみ。
一日中、ほぼ机の前にいるので、
たまにはこういうハードな運動もいいものです。
その後が、運動不足がたたってしんどいですが(笑)
F1走っているサーキットなので、とても気持ち良く走れ、
とてもいい経験ができました。
それにしても、上りでもすいすい上がっていく人たちは、
どんな鍛え方をしているのだろう。
■Advanced Visual Effects series returns with Volume 3
こういうエフェクトっていつも苦労しますので、
1枚ほしいです。
■Mitch Gates氏デモリール
VFX Showreel v2010.04 from Mitch Gates on Vimeo.
大作映画は、スタジオでがっつりというイメージがあるけど、
フリーの方でも関わっている方って多いのだろうか?
■Star Wars The Force Unleashed 2
おぉ、ダースベーダー。
雪の塊を砕くところがイイ!
■Flying Lotus - Kill Your Co-Workers
Flying Lotus - Kill Your Co-Workers from beeple on Vimeo.
ほんわかしているかと思ったら、恐ろしい。
2010年10月9日土曜日
Canon EF-S 10-22mm F3.5-4.5 USM
しょぼい写真となりますが、
うむ、広角レンズおもしろい!
そして、買うとこれがまた、次のレンズがほしくなってしまう。
レンズの沼に落ちそう・・・
■FF13 ヴェルサス アギト
開発、しっかりと進んでいたんだ。
ヴェルサスは、なんかFallOutのようになっていますが、
あんなゲームシステムなのかな。
グラフィックは、FF13よりさらに綺麗になっている感じ。
■エイリアンのアニマトロニクス
すんごいリアル。
動かす人のテクニックもすごく必要そう。
こういうのを見ると、まだまだCGでは勝てない部分があるなと感じてしまう。
■nDO
http://www.cgted.com/
Photoshopでノーマルマップを生成するスクリプト。
ちょっとスクリプトベースなので、
扱いずらい感がありましたが、
使い慣れれば便利そうな匂いはしました。
↓チュートリアルも。
http://www.philipk.net/tutorials/ndo/ndo.html
2010年9月6日月曜日
CEDEC2010 2日目

CEDEC2010に行ってきました。
いい刺激になり、モチベーション上げさせていただきました。
自分は映像系のCGなのですが、
技術的な面からも最近のゲーム制作は、
かなり制作過程も似てきた部分もあるので、
参考になるものが多くなってきたように思います。
そのように思う方が多いのか、
映像系プロダクションの方も、ちらほら増えてきたように見受けられました。
こんな講座を受講しました。
ゲームの知能と小説の感覚 ヒトの宇宙の究極(?)問題を考える
小難しい話が多かったです。
目で受ける重力感のデザインをできているか?とのことで、
より気にして制作していこうと思いました。
重力感を無視すると、とても違和感が湧いてしまう。
ただ、それを逆に取っておもしろくもできるということだと思います。
社内の技術教育、どうしていますか? ~コーエーテクモの研究事例
技術教育はとても大変。
しかし、やらないともっと大変になる。
将来への危機感の回避の1つとし、技術教育はとてもしっかりしているとのことです。
ちょっと心に残ったものがありました。
最近の若いスタッフは、
やる気がない、覇気がないとよく聞きますが(実際実感もしていました)、
実は、しっかり勉強をしてきており、学習の意欲も高いが、
日々とても忙しく、また、何から学べばいいのか、
分からない場合が多いみたいです。
そこで、組織として機会を与えることで解決できたそうです。
なるほど!
セガ社内の研修/勉強会プログラム
教えることは、二度学ぶことである。
部下を持ち始めると、ほんと自分自信にも勉強になりますしね。
エルダー社員(先輩社員)が新人社員を研修。
これにより、新人社員とエルダー社員が一体となった仕事力底上げが可能。
新人社員に対しての日報を毎日提出。
このような、しっかりとこまめな新人研修は、
うちでも見習わねば。
企画の研修もしっかりしている。
毎週1時間、20~30人の前でのプレゼンをして、
後は、少人数のグループに分け、
事前プレゼン、事後反省会もしているそうです。
こちらも、うちで見習わねばと感じたところ。
スーパーマリオギャラクシーを作る~3Dマリオを作りながら考えてきたコト~
あの宇宙のステージになぜなったのかの、意外な事実が知れて面白かったです。
特に、なるほど!と思ったのか以下の内容です。
マリオ64やマリオサンシャインの箱庭的なステージだと、
担当者が分けられず、作業が集中して、修正も遠慮がちになり、
マップ上のどこか1個所修正するにしても、
全部修正しなければならない。
ギャラクシーみたいな惑星だと、1つの惑星ごとに担当者を分けられるので、
作業を分担でき、
1個所気になるところがあっても、即座に対応できる。
ある意味、その惑星1つ気に入らなかったら、丸ごと交換も可能。
宇宙にしたのは、こんな効率化と、おもしろさを追求したいという、
思いからだったんですね。
後は、初代スーパーマリオブラザーズのいい点である、
自己目標の達成感を分かりやすく、
トライアンドエラーがしやすく、
また、理不尽なゲームオーバーがない、
今のは自分が悪いと思わせる工夫も、
ギャラクシーではしたとのことです。
3DCGツール間データコンバートのお話
FBX関係の話はありませんでした。
独自のコンバートツールで変換しているとのことで、
変換に関しての技術は、直接役立ちそうなことは少なかったです。
ただ、各ソフト(3dsMax,MAYA,Softimage)の違いが把握できて勉強になりました。
やはりというか、いい意味でも悪い意味でも3dsMaxはかなり特殊なようです。
2010年8月9日月曜日
とあるCGデザイナー(?)の1日
09:20 事務所着。自転車まじ暑い。
09:45 全体ミーティング。
10:10 部署内ミーティング。
10:30 マネージャーミーティング。
12:00 CGスタッフミーティング。ミーティング4連続。
12:15 外注様からのメールチェック。ディレクター確認後、返信メール。
13:30 ランチへGO。
14:30 やっと自分担当の作業へ。
15:40 外注様から、問い合わせが立て続けに。社内にも発注もろもろ。
17:10 また、自分担当の作業へ。
19:30 外注様問い合わせラッシュ。
21:00 再び、自分担当の作業へ。
22:10 外注様への発注書制作。
23:00 自分担当の作業へ。猛烈集中時間。
00:45 よぼよぼと帰ります。良いのか悪いのか、自転車は終電なし!
今日も1日お疲れ様。
09:45 全体ミーティング。
10:10 部署内ミーティング。
10:30 マネージャーミーティング。
12:00 CGスタッフミーティング。ミーティング4連続。
12:15 外注様からのメールチェック。ディレクター確認後、返信メール。
13:30 ランチへGO。
14:30 やっと自分担当の作業へ。
15:40 外注様から、問い合わせが立て続けに。社内にも発注もろもろ。
17:10 また、自分担当の作業へ。
19:30 外注様問い合わせラッシュ。
21:00 再び、自分担当の作業へ。
22:10 外注様への発注書制作。
23:00 自分担当の作業へ。猛烈集中時間。
00:45 よぼよぼと帰ります。良いのか悪いのか、自転車は終電なし!
今日も1日お疲れ様。
2010年7月19日月曜日
最近は、肉より魚
「のど黒」という魚を初めて食べました。
名前からはまったく想像できず、なんぞこれと思いましたが、
鯛に似ていて、
くどくないほどに脂が乗っており、
ぷりぷりしていて、
とてもうまかった!
今度は焼き魚で食べてみたいなぁ。
とっても話が飛んで、
富士山綺麗でした。

■Pencil+3 8月4日リリース
アップデート、ダウンロード版で31,500円と、少し高いなぁ。
前は、無償アップデートとか書いてあった気もしないでもないけど。
■SIGGRAPH 2010 Computer Animation Festival Trailer
結構見ていると思ったけど、見ていない映像も多々あり。
チェックしなければ。
シーグラフ、一度言ってみたいなぁ。
■MEGAMAN Universe Teaser Trailer
海外ではメガマンと言うんだ。
Xbox LiveやPlayStation Store用ソフトのトレイラーなのかな。
名前からはまったく想像できず、なんぞこれと思いましたが、
鯛に似ていて、
くどくないほどに脂が乗っており、
ぷりぷりしていて、
とてもうまかった!
今度は焼き魚で食べてみたいなぁ。
とっても話が飛んで、
富士山綺麗でした。
■Pencil+3 8月4日リリース
アップデート、ダウンロード版で31,500円と、少し高いなぁ。
前は、無償アップデートとか書いてあった気もしないでもないけど。
■SIGGRAPH 2010 Computer Animation Festival Trailer
結構見ていると思ったけど、見ていない映像も多々あり。
チェックしなければ。
シーグラフ、一度言ってみたいなぁ。
■MEGAMAN Universe Teaser Trailer
海外ではメガマンと言うんだ。
Xbox LiveやPlayStation Store用ソフトのトレイラーなのかな。
2010年7月9日金曜日
SnowLeopardになる
こんな外箱の外付けHDD。

こんな中身の外付けHDD。

こんな裏の外付けHDD。

こんなステキなすべり止め付きの外付けHDD。

こんな電源ランプが下に照らされる外付けHDD。

LaCieの外付けHDDをSnowLeopardにアップグレードために購入。
http://www.lacie.jp/external/lch-ds-u/index.html
質感がとても高く、動作音もかなり小さいので、
部屋においても違和感ありません。
ちょっと割高ですが、一般的な外付けHDDのデザインが許せない方にはおすすめの品です。
今後は、TimeMachine用として活用です。
そんなわけで、SnowLeapardへ無事にアップグレード完了。
以下を参考にしました。
http://journal.mycom.co.jp/column/osx/334/index.html
やっぱ、クリーンインストールおすすめなんですよね。
OSのアップグレード、もっと簡単にならんのかなぁ。

こんな中身の外付けHDD。

こんな裏の外付けHDD。

こんなステキなすべり止め付きの外付けHDD。

こんな電源ランプが下に照らされる外付けHDD。

LaCieの外付けHDDをSnowLeopardにアップグレードために購入。
http://www.lacie.jp/external/lch-ds-u/index.html
質感がとても高く、動作音もかなり小さいので、
部屋においても違和感ありません。
ちょっと割高ですが、一般的な外付けHDDのデザインが許せない方にはおすすめの品です。
今後は、TimeMachine用として活用です。
そんなわけで、SnowLeapardへ無事にアップグレード完了。
以下を参考にしました。
http://journal.mycom.co.jp/column/osx/334/index.html
やっぱ、クリーンインストールおすすめなんですよね。
OSのアップグレード、もっと簡単にならんのかなぁ。
2010年7月4日日曜日
夏のナス
本日の事を、淡々と。
・夏のボーナスとも相まって、バーゲンで栄は人だらけ。
昔は普段も割とこれぐらいいたような気もしましたが。
景気よくなれ!
・PM5時ぐらいにケーキ食べたら、
夜ご飯死にそうになって食べる事になってしまいました。
おいしかったのに、少し残してすいませんでした。
この時間に何か食べると、腹が空かないですね。
まぁ、歳ってこともあるでしょうが。
・信号待ち、ぼくの車(オープンカーでオープン状態)を挟んで、
歩行者に手を振るのはやめてください、選挙演説カーさん。
微妙な空間になりました。
・MacOSX SnowLeopard買ったはいいけど、
いろいろめんどくさそうでHDDも外付け必要そうなので、手つかず。
OSのアップグレードって、もっと簡単にしていただけないのですかね。
・TopGearって、BSフジの毎週金曜日0時から放映してるんだ。
こりゃ、車好きとして要チェック(この時間に帰れるかどうかが重要)
海外の車番組って、すごく車を魅力的に魅せてるよなぁ。
この車なら、人生投げ捨ててでも手に入れてやりたいと思わせる。
日本は若者の車離ればかり言って、そりゃ白物家電的な車の見せ方じゃ離れちゃうよ。
でなくても、他に魅力的なものもいっぱいありますし。
・夏のボーナスとも相まって、バーゲンで栄は人だらけ。
昔は普段も割とこれぐらいいたような気もしましたが。
景気よくなれ!
・PM5時ぐらいにケーキ食べたら、
夜ご飯死にそうになって食べる事になってしまいました。
おいしかったのに、少し残してすいませんでした。
この時間に何か食べると、腹が空かないですね。
まぁ、歳ってこともあるでしょうが。
・信号待ち、ぼくの車(オープンカーでオープン状態)を挟んで、
歩行者に手を振るのはやめてください、選挙演説カーさん。
微妙な空間になりました。
・MacOSX SnowLeopard買ったはいいけど、
いろいろめんどくさそうでHDDも外付け必要そうなので、手つかず。
OSのアップグレードって、もっと簡単にしていただけないのですかね。
・TopGearって、BSフジの毎週金曜日0時から放映してるんだ。
こりゃ、車好きとして要チェック(この時間に帰れるかどうかが重要)
海外の車番組って、すごく車を魅力的に魅せてるよなぁ。
この車なら、人生投げ捨ててでも手に入れてやりたいと思わせる。
日本は若者の車離ればかり言って、そりゃ白物家電的な車の見せ方じゃ離れちゃうよ。
でなくても、他に魅力的なものもいっぱいありますし。
2010年6月19日土曜日
自転車屋の作業はやっぱ偉大だな
ロードバイクを10速化中。
Tiagra→105へと変更。
チェーンとスプロケットのみULTEGRAだったりしますが。
ワイヤー張る手前までで一旦終了。
スムーズに作業できましたが、
以下の問題が発生しました。
・バーテープを剥がしたら、両面テープの個所にスポンジが残り、
剥がすのがとても大変だった。
これに一番時間かかった気が。
・STIレバーの取り付け位置を忘れてしまい、
なんとなくでやってしまいました。
もう一度、きっちり位置調整予定。
ハンドルバーに位置が書いてあるものは問題ないですが、
そうでないものは、何か目印を付けておきましょう!
明日は、ワイヤー張りからフィニッシュまでもっていく予定です。
今はこんな無惨な感じ。

■VRay for MAYA SP1リリース
http://v-ray.jp/news.shtml#mayasp1
バタバタしまくりで、ぜんぜんいじくれていない。
とりあえずは、
BackBurnerに投げてもスタートとエンドフレームがきちんと認識してくれるようなっており、
マテリアルカラーの表示もグリーンではなく、
きちんとされるようになっていました。
■Facial Expressions Babies to Teens: A Visual Reference for Artists
http://www.amazon.co.jp/Facial-Expressions-Babies-Teens-Reference/dp/0823096157
表情集の本を買ってみた。
これはおすすめ!
1人に対して、20種類ぐらいの表情が載っています。
なかなか表情をこれだけ集めるのも難しいし。
子供だけ(タイトルに書いてあるのを見てなかった)と、
東洋系の人があまり載っていないのが残念かな。
■カタツムリがトランスフォーム
こういうの、一度制作してみたい。
Tiagra→105へと変更。
チェーンとスプロケットのみULTEGRAだったりしますが。
ワイヤー張る手前までで一旦終了。
スムーズに作業できましたが、
以下の問題が発生しました。
・バーテープを剥がしたら、両面テープの個所にスポンジが残り、
剥がすのがとても大変だった。
これに一番時間かかった気が。
・STIレバーの取り付け位置を忘れてしまい、
なんとなくでやってしまいました。
もう一度、きっちり位置調整予定。
ハンドルバーに位置が書いてあるものは問題ないですが、
そうでないものは、何か目印を付けておきましょう!
明日は、ワイヤー張りからフィニッシュまでもっていく予定です。
今はこんな無惨な感じ。

■VRay for MAYA SP1リリース
http://v-ray.jp/news.shtml#mayasp1
バタバタしまくりで、ぜんぜんいじくれていない。
とりあえずは、
BackBurnerに投げてもスタートとエンドフレームがきちんと認識してくれるようなっており、
マテリアルカラーの表示もグリーンではなく、
きちんとされるようになっていました。
■Facial Expressions Babies to Teens: A Visual Reference for Artists
http://www.amazon.co.jp/Facial-Expressions-Babies-Teens-Reference/dp/0823096157
表情集の本を買ってみた。
これはおすすめ!
1人に対して、20種類ぐらいの表情が載っています。
なかなか表情をこれだけ集めるのも難しいし。
子供だけ(タイトルに書いてあるのを見てなかった)と、
東洋系の人があまり載っていないのが残念かな。
■カタツムリがトランスフォーム
May Contest: Iron Man from oriol on Vimeo.
こういうの、一度制作してみたい。
2010年6月15日火曜日
戦いもできませんでした
2010年6月6日日曜日
まるで遠足の前日みたいな
■新型iPhone発表?!
・スケジュールが
http://live.sankeibiz.jp/live/20100608/live.htm
・流出画像
http://12.xmbs.jp/chankuri0320-242090-ch.php?guid=on
・WWDC
http://www.flickr.com/photos/adamjackson/sets/72157624082180109/
日本時間で言うと、8日(火)のAM2時あたり発表なのか?
わくわくしてきた。
3GS買わず、1年間待ってた甲斐がありますように!
■たけしの挑戦状
http://www.h5.dion.ne.jp/~survivor/takesi-0.html
めちゃくちゃ懐かしい。
これ、クリアできるんだ!
いろんな意味で、当時は衝撃的だったなぁ。
・スケジュールが
http://live.sankeibiz.jp/live/20100608/live.htm
・流出画像
http://12.xmbs.jp/chankuri0320-242090-ch.php?guid=on
・WWDC
http://www.flickr.com/photos/adamjackson/sets/72157624082180109/
日本時間で言うと、8日(火)のAM2時あたり発表なのか?
わくわくしてきた。
3GS買わず、1年間待ってた甲斐がありますように!
■たけしの挑戦状
http://www.h5.dion.ne.jp/~survivor/takesi-0.html
めちゃくちゃ懐かしい。
これ、クリアできるんだ!
いろんな意味で、当時は衝撃的だったなぁ。
2010年5月30日日曜日
滝すごいiPadすごい
■滝を見る
高山にある銚子滝を見てきました。
初めて滝というものを実際見たので、
とても感動しました。
自然ってすごい。
調子に乗って、滝の下近くまで行ける場所があるので行ってみたところ、
とんでもない目に遭いました。
風はすごい強いは、水しぶきが一緒に飛んで来てびしょぬれになるは、
カメラは水浸しになるは。
その成果がこの下の1枚。

う〜む、あの迫力と風の強さが出ていない。
そして、水滴がレンズに付きまくって、汚い。
踏んだり蹴ったりです。
全景は下の1枚。

写真って難しい。
滝をCGで制作する際に、とても役に立ちそうな気がしました。
インターネットでいろいろ調べられるけど、
実際に勝る物はないですね。
■iPadを見る
早速見てきました。
画面でかいのいい!
動作も軽くていい!(自分のiPhone3Gに比べ)
が、いい意味でも、悪い意味でも、予想の範囲内。
もっとも気になったのが、意外に重く感じた事。
長時間持っているのは辛そう。
iBookのコンテンツ次第で、自分に取ってはとても魅力的になるな、こりゃ。
といいつつ、そのうち買ってしまいそうな自分がいる。
高山にある銚子滝を見てきました。
初めて滝というものを実際見たので、
とても感動しました。
自然ってすごい。
調子に乗って、滝の下近くまで行ける場所があるので行ってみたところ、
とんでもない目に遭いました。
風はすごい強いは、水しぶきが一緒に飛んで来てびしょぬれになるは、
カメラは水浸しになるは。
その成果がこの下の1枚。
う〜む、あの迫力と風の強さが出ていない。
そして、水滴がレンズに付きまくって、汚い。
踏んだり蹴ったりです。
全景は下の1枚。
写真って難しい。
滝をCGで制作する際に、とても役に立ちそうな気がしました。
インターネットでいろいろ調べられるけど、
実際に勝る物はないですね。
■iPadを見る
早速見てきました。
画面でかいのいい!
動作も軽くていい!(自分のiPhone3Gに比べ)
が、いい意味でも、悪い意味でも、予想の範囲内。
もっとも気になったのが、意外に重く感じた事。
長時間持っているのは辛そう。
iBookのコンテンツ次第で、自分に取ってはとても魅力的になるな、こりゃ。
といいつつ、そのうち買ってしまいそうな自分がいる。
2010年5月2日日曜日
三ケ根山スカイラインへ
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