今年も怒涛の勢いで年末となっている。
このタイミングで年末年始の休みを調べるのだが、
12/29~1/4のようだ。
ちょっと短い方なのかな。
今までで一番落ち着いた年末年始になりそうで、
ワーカーホリックさんということもあり、
良くも悪くもそわそわとしている。
営業のお話しも増えていたりして、
CGのお仕事が減っているのだろうか。
そういう世情もありつつでそわそわとも。
来年はいい走りが出来るよう、
土台固めが出来る期間とポジティブに考えるとする。
■CGアニメのサンジゲン 名古屋スタジオ開設へ、3つめの地方拠点
地味に名古屋に映像系のスタジオさんが増えている気がする。
ILCAさんに、SPEEDさんやら。
日照り続きの名古屋だが、盛り上がって来ているのかな。
こんな名だたるスタジオさんが参入すると、
うちに求人が来なくなるのではと戦々恐々しつつもで。
■BIOHAZARD:VENDETTA
KINGSGLAVEやGANTZ:Oと比べると、
クオリティ低いという意味ではなくのCGばりばりな印象だけど、
こういう方向性ということなのかな。
ダークな印象で、これは観たい!
2016年11月26日土曜日
黄色のねずみ
ポケモンGOからの勢いで、
金銀以来久しぶりにサンムーンを購入してしまい、
ポケモンにどっぷり。
2年ぐらいプレイできそうなボリュームなのかな。
演出は自分が年を喰ったのかダルく感じるけど、
すごく丁寧に作られているなぁ。
これは売れるわ。
ニャーヒートのモーションが素敵すぎる!
■Ubisoftが『Eagle Flight』で得た、快適なVRコンテンツ制作のイロハ
VRは今のところは、関わる予定は無さそうだけれども、
将来のためにメモメモ。
普通の映像制作時にも、
酔いに対しての対処として参考になるところもあり。
■Cars 3 - Teaser Trailer
アーロと少年から、Pixarはとんでもなくクオリティレベル上げてきてますね。
すごい臨場感と空気感にスピード感。
一時は他と並んだ印象もあったけど、最近は引き離しまくっている!
金銀以来久しぶりにサンムーンを購入してしまい、
ポケモンにどっぷり。
2年ぐらいプレイできそうなボリュームなのかな。
演出は自分が年を喰ったのかダルく感じるけど、
すごく丁寧に作られているなぁ。
これは売れるわ。
ニャーヒートのモーションが素敵すぎる!
■Ubisoftが『Eagle Flight』で得た、快適なVRコンテンツ制作のイロハ
VRは今のところは、関わる予定は無さそうだけれども、
将来のためにメモメモ。
普通の映像制作時にも、
酔いに対しての対処として参考になるところもあり。
■Cars 3 - Teaser Trailer
アーロと少年から、Pixarはとんでもなくクオリティレベル上げてきてますね。
すごい臨場感と空気感にスピード感。
一時は他と並んだ印象もあったけど、最近は引き離しまくっている!
2016年11月2日水曜日
YoutuberやPPAPの面白さを秋の夜長に考えてみたり
■PPAP(Pen-Pineapple-Apple-Pen)ペンパイナッポーアッポーペン/ Ryuk(死神リューク)feat.PIKOTARO(ピコ太郎)
ロトスコープで手付けでのモーション付けみたいで。
手付けで生っぽさって、高レベルなのに。
デジタルフロンティアさん、よいお仕事しております。
ロトスコープで手付けでのモーション付けみたいで。
手付けで生っぽさって、高レベルなのに。
デジタルフロンティアさん、よいお仕事しております。
2016年9月13日火曜日
意識しても分からないよ・・・
■Mercedes Benz E-Class “Impluse”
Mercedes Benz E-Class "Impluse" from Spellwork Pictures on Vimeo.
綺麗なCMだなぁ。
メルセデス美しいなぁ。
ふてぶてしい味がある子どもだなぁ。
と思ったら、ほぼCGですか。
以下がメイキング。
Mercedes-Benz Making Of from Spellwork Pictures on Vimeo.
Mercedes Benz E-Class "Impluse" from Spellwork Pictures on Vimeo.
綺麗なCMだなぁ。
メルセデス美しいなぁ。
ふてぶてしい味がある子どもだなぁ。
と思ったら、ほぼCGですか。
以下がメイキング。
Mercedes-Benz Making Of from Spellwork Pictures on Vimeo.
2016年3月17日木曜日
生モノの忘れ物
昨日、生モノを新幹線に忘れてきてしまった。
今頃は大阪駅でゴミ回収され腐っているだろう。
目の前に袋をかけておいたのに。
未だになんともやりきれない気分で過ごしている。
■Marvelous Designer to quad clean topology 3ds max
Marvelous Designerのハイメッシュからの、
3dsmaxでのリトポの方法。
他にも応用いろいろと効きそう。
■『アーロと少年』と「失敗」からはじまるピクサー式イノヴェイション
>「ピクサーの作品すべてに言えるのは、どれもありえないほどつくるのが難しく、
>完成するまではほとんどずっと大惨事であり続けるということなんだ」
あのPixarでも?というのがちょっと気になり。
炎上(大惨事がどこまでのレベルか不明だが)を推奨する訳でもなく、
会社としても問題としていて、
最近は一気に負荷少なくしてきているのだが、
クオリティ不足の発生や、
チャレンジが少なくなってきているように感じ、
先が行き詰まりそうに思ってしまう。
この状態で、スキルアップしていく策を色々と行ってはいるが・・・
■スタジオ設立30周年記念 ピクサー展
ああ、行きたい!
■「東京防災」の作成について
PDFがダウンロードできる。
いざというときのために、iPhoneに入れておこう。
■Unity - Adam
■THE GIFT
Unity旋風!
使いこなすと、問題ないクオリティでますね。
■Hellblade: Senua's Sacrifice - Senua Trailer
やっぱ、UE4の方が一枚上手かな。
今頃は大阪駅でゴミ回収され腐っているだろう。
目の前に袋をかけておいたのに。
未だになんともやりきれない気分で過ごしている。
■Marvelous Designer to quad clean topology 3ds max
Marvelous Designerのハイメッシュからの、
3dsmaxでのリトポの方法。
他にも応用いろいろと効きそう。
■『アーロと少年』と「失敗」からはじまるピクサー式イノヴェイション
>「ピクサーの作品すべてに言えるのは、どれもありえないほどつくるのが難しく、
>完成するまではほとんどずっと大惨事であり続けるということなんだ」
あのPixarでも?というのがちょっと気になり。
炎上(大惨事がどこまでのレベルか不明だが)を推奨する訳でもなく、
会社としても問題としていて、
最近は一気に負荷少なくしてきているのだが、
クオリティ不足の発生や、
チャレンジが少なくなってきているように感じ、
先が行き詰まりそうに思ってしまう。
この状態で、スキルアップしていく策を色々と行ってはいるが・・・
■スタジオ設立30周年記念 ピクサー展
ああ、行きたい!
■「東京防災」の作成について
PDFがダウンロードできる。
いざというときのために、iPhoneに入れておこう。
■Unity - Adam
■THE GIFT
Unity旋風!
使いこなすと、問題ないクオリティでますね。
■Hellblade: Senua's Sacrifice - Senua Trailer
やっぱ、UE4の方が一枚上手かな。
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