年明けてからは、プリレンダ案件が無く、
まだノウハウが薄すぎるリアルタイムばかりの状況となっております。
ゲーム屋さんがデータ見たら、怒られまくりそう(汗)
Unityは、標準機能が浅いので、
何をするにもC#でしんどい。
とっつきやすいとも言えるけど、
プリレンダラーやってきたデザイナー目線だと、UE4がいい。
プログラマから見ると、Unity派が多い。
この壁は厚そう。
■Stardust(ノードベースのAEパーティクルプラグイン)
使えるだろうか。デモ版入れてみよう。
Particularもマンネリ出し、期待したい。
■UENO PLANET
上野動物園の新しいサイト。
小さい惑星がインタラクティブじゃないのがほんと勿体無いが、とてもオシャレ。
お金かかっていそうで、上野動物園はもっているものもってますなぁ。
■「ファイナルファンタジーXV」と「人喰いの大鷲トリコ」というそれぞれの種の最後の一作(GamesIndustry.biz)
ゲームファンとして悲しい。
■AAAタイトルは開発者を破壊する。『Uncharted』シリーズの Amy Hennig氏が語る過酷な労働環境(AUTOMATON)
海外はデスマーチ少なく労働環境いい印象あるけど、br />
差はあれ、実際海外のスタジオさんの話し聞いてみると、
日本と変わらずで過酷との話も聞く事あるし。
印象の部分が多くて、会社単位で見れば変わらないのかなぁ。
■GANTZ:O Effect Reel
GANTZ:O Effect Reel from Digital Frontier on Vimeo.
早速NetFlixで鑑賞。
このクオリティでよくこの物量を!
2016年12月21日水曜日
クリスマスプレゼント
サンタさんへ。
お金は払うので、PSVRをくださいっ!!
■UE4でちょっとリアルなキャラクターを制作してみよう。
UE4での絵作りの情報はまだまだ少ないので、
とても貴重な内容。
時間なく、コストもかけられない案件は、
このようなワークフローも必要に感じる。
■「ファイナルファンタジーXV」と「人喰いの大鷲トリコ」というそれぞれの種の最後の一作
日本の大型タイトルは終焉よと突きつけられるような記事。
そうだろうなと同感してしまうのが、また切ない。
■Maneki
PPIさん開発のMAYA用トゥーンシェーダー。
使い勝手よく、クオリティ高く出せれば、
アニメ系もmayaに移行始まり、
ついにmaxが…ということになるのだろうか。
■シンゴジラ メディア版予約開始
3月22日発売。早い!
4K版買おうかな。
PS4Proが対応していれば、迷わなかったのだけれど。
■バイオハザード ダムネーション(Amazonプライムビデオ)
観たかった。
ナイスアマゾン!
お金は払うので、PSVRをくださいっ!!
■UE4でちょっとリアルなキャラクターを制作してみよう。
UE4での絵作りの情報はまだまだ少ないので、
とても貴重な内容。
時間なく、コストもかけられない案件は、
このようなワークフローも必要に感じる。
■「ファイナルファンタジーXV」と「人喰いの大鷲トリコ」というそれぞれの種の最後の一作
日本の大型タイトルは終焉よと突きつけられるような記事。
そうだろうなと同感してしまうのが、また切ない。
■Maneki
PPIさん開発のMAYA用トゥーンシェーダー。
使い勝手よく、クオリティ高く出せれば、
アニメ系もmayaに移行始まり、
ついにmaxが…ということになるのだろうか。
■シンゴジラ メディア版予約開始
3月22日発売。早い!
4K版買おうかな。
PS4Proが対応していれば、迷わなかったのだけれど。
■バイオハザード ダムネーション(Amazonプライムビデオ)
観たかった。
ナイスアマゾン!
2016年12月15日木曜日
ケーキとおせちが横並びな時代
今年も怒涛の勢いで年末となっている。
このタイミングで年末年始の休みを調べるのだが、
12/29~1/4のようだ。
ちょっと短い方なのかな。
今までで一番落ち着いた年末年始になりそうで、
ワーカーホリックさんということもあり、
良くも悪くもそわそわとしている。
営業のお話しも増えていたりして、
CGのお仕事が減っているのだろうか。
そういう世情もありつつでそわそわとも。
来年はいい走りが出来るよう、
土台固めが出来る期間とポジティブに考えるとする。
■CGアニメのサンジゲン 名古屋スタジオ開設へ、3つめの地方拠点
地味に名古屋に映像系のスタジオさんが増えている気がする。
ILCAさんに、SPEEDさんやら。
日照り続きの名古屋だが、盛り上がって来ているのかな。
こんな名だたるスタジオさんが参入すると、
うちに求人が来なくなるのではと戦々恐々しつつもで。
■BIOHAZARD:VENDETTA
KINGSGLAVEやGANTZ:Oと比べると、
クオリティ低いという意味ではなくのCGばりばりな印象だけど、
こういう方向性ということなのかな。
ダークな印象で、これは観たい!
このタイミングで年末年始の休みを調べるのだが、
12/29~1/4のようだ。
ちょっと短い方なのかな。
今までで一番落ち着いた年末年始になりそうで、
ワーカーホリックさんということもあり、
良くも悪くもそわそわとしている。
営業のお話しも増えていたりして、
CGのお仕事が減っているのだろうか。
そういう世情もありつつでそわそわとも。
来年はいい走りが出来るよう、
土台固めが出来る期間とポジティブに考えるとする。
■CGアニメのサンジゲン 名古屋スタジオ開設へ、3つめの地方拠点
地味に名古屋に映像系のスタジオさんが増えている気がする。
ILCAさんに、SPEEDさんやら。
日照り続きの名古屋だが、盛り上がって来ているのかな。
こんな名だたるスタジオさんが参入すると、
うちに求人が来なくなるのではと戦々恐々しつつもで。
■BIOHAZARD:VENDETTA
KINGSGLAVEやGANTZ:Oと比べると、
クオリティ低いという意味ではなくのCGばりばりな印象だけど、
こういう方向性ということなのかな。
ダークな印象で、これは観たい!
2016年11月26日土曜日
黄色のねずみ
ポケモンGOからの勢いで、
金銀以来久しぶりにサンムーンを購入してしまい、
ポケモンにどっぷり。
2年ぐらいプレイできそうなボリュームなのかな。
演出は自分が年を喰ったのかダルく感じるけど、
すごく丁寧に作られているなぁ。
これは売れるわ。
ニャーヒートのモーションが素敵すぎる!
■Ubisoftが『Eagle Flight』で得た、快適なVRコンテンツ制作のイロハ
VRは今のところは、関わる予定は無さそうだけれども、
将来のためにメモメモ。
普通の映像制作時にも、
酔いに対しての対処として参考になるところもあり。
■Cars 3 - Teaser Trailer
アーロと少年から、Pixarはとんでもなくクオリティレベル上げてきてますね。
すごい臨場感と空気感にスピード感。
一時は他と並んだ印象もあったけど、最近は引き離しまくっている!
金銀以来久しぶりにサンムーンを購入してしまい、
ポケモンにどっぷり。
2年ぐらいプレイできそうなボリュームなのかな。
演出は自分が年を喰ったのかダルく感じるけど、
すごく丁寧に作られているなぁ。
これは売れるわ。
ニャーヒートのモーションが素敵すぎる!
■Ubisoftが『Eagle Flight』で得た、快適なVRコンテンツ制作のイロハ
VRは今のところは、関わる予定は無さそうだけれども、
将来のためにメモメモ。
普通の映像制作時にも、
酔いに対しての対処として参考になるところもあり。
■Cars 3 - Teaser Trailer
アーロと少年から、Pixarはとんでもなくクオリティレベル上げてきてますね。
すごい臨場感と空気感にスピード感。
一時は他と並んだ印象もあったけど、最近は引き離しまくっている!
2016年11月2日水曜日
YoutuberやPPAPの面白さを秋の夜長に考えてみたり
■PPAP(Pen-Pineapple-Apple-Pen)ペンパイナッポーアッポーペン/ Ryuk(死神リューク)feat.PIKOTARO(ピコ太郎)
ロトスコープで手付けでのモーション付けみたいで。
手付けで生っぽさって、高レベルなのに。
デジタルフロンティアさん、よいお仕事しております。
ロトスコープで手付けでのモーション付けみたいで。
手付けで生っぽさって、高レベルなのに。
デジタルフロンティアさん、よいお仕事しております。
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