30過ぎると、ほんと時が過ぎるのが早い。
あと半年もサクッと過ぎそうなので、これは密度を上げないと。
今週は重たい話が多くて、グッタリ。
この点では密度が濃いのだが。
見えないところでの状況把握で、
どこまで相手の言葉を信じていいのかが、難しいですね。
1つ1つ解決せねば。
■Student of the Year - 2012
レベル高い。
■神風動画作品デモ2012
■Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2: VFX Breakdown
2012年6月23日土曜日
休むのも大切
1週間ちょっと、
仕事を始めてから、初の長期休暇をいただきました。
その間、部下に自分の仕事を引き継いでお願いしていました。
正直かなり不安で戻って来たのですが、
そんな思いとは裏腹に、
しっかりとお願いしていたことを完遂しており、
部下の成長を感じられ、
とてもうれしく、 不安に思っていた自分が恥ずかしかったです。
部下にお願いするのであれば、
しっかり信用しないといけませんね。
■QUMARIONレビュー速報 仕事で使えるのか?
■Hotel Transylvania (3D) - Official International Trailer
■Monsters University Teaser - Pony
■How to Train Your Dragon - Live Projections
プロジェクションマッピング、効果的に使用しているなぁ。
舞台はあまり興味ないけど、これは見てみたい。
仕事を始めてから、初の長期休暇をいただきました。
その間、部下に自分の仕事を引き継いでお願いしていました。
正直かなり不安で戻って来たのですが、
そんな思いとは裏腹に、
しっかりとお願いしていたことを完遂しており、
部下の成長を感じられ、
とてもうれしく、 不安に思っていた自分が恥ずかしかったです。
部下にお願いするのであれば、
しっかり信用しないといけませんね。
■QUMARIONレビュー速報 仕事で使えるのか?
■Hotel Transylvania (3D) - Official International Trailer
■Monsters University Teaser - Pony
■How to Train Your Dragon - Live Projections
How to Train Your Dragon - Live Projections from Matt Lock on Vimeo.
プロジェクションマッピング、効果的に使用しているなぁ。
舞台はあまり興味ないけど、これは見てみたい。
2012年6月2日土曜日
2012年5月26日土曜日
こみゅにーけーしょん
昨日は、初となる社内のスタッフで飲みへ。
こういうの、みんな嫌いなのかなと思っていたけど、
結構好きなようで。
今後は定期的に、 コミュニケーションの一環として、
開こうかと思っています。
こういう場でしか話しにくい内容もありますし。
■FUGU & TAKO
Makingがこちら
■MPC Passes Around a Little Bit of Luck for New York Lottery
陽気なおっさんたちがわらわらと。
■Absolute Unites Dogs and Cats with "A Bottle of Togetherness"
動物たちの仕草が、細かいところまでしっかり雰囲気出ている。
■Cinematics case study: Mass Effect 3
■Girocam
360°HDR撮影可能なカメラ。
会社で買ってくれないかな。
■OutlinerPlus
Outlinerに機能を追加。
maya使いの方には便利そう。
2012年5月12日土曜日
餅
自分だけが血反吐を吐いて働けば、
完結できた頃の方が、ある意味楽だなと思った。
他人にうまく動いてもらえるように、
日々悶絶。
規模が大きくなれば、
クオリティも無難なところに落ち着いてしまうことが多く、
120%のクオリティを出すためには、
やはりモチベーションなのでしょうかね。
■VFX roll call for The Avengers
たっぷりと記事が、英語ですが載っています。
スラスラ読めれば・・・
■Stitch Meshes
糸の流れも生成できるみたいで。
より説得力あるものが作れるようになるのだろうか。
■Johanes Kurnia FX Reel
■スタプラ!「感じてマイ☆ソング」PV
■Perfume - Desktop Disco - Global HP Motion Graphics Vol 3
■Diablo III: Wrath
■Nihonbashi Koukashita R Keikaku
完結できた頃の方が、ある意味楽だなと思った。
他人にうまく動いてもらえるように、
日々悶絶。
規模が大きくなれば、
クオリティも無難なところに落ち着いてしまうことが多く、
120%のクオリティを出すためには、
やはりモチベーションなのでしょうかね。
■VFX roll call for The Avengers
たっぷりと記事が、英語ですが載っています。
スラスラ読めれば・・・
■Stitch Meshes
糸の流れも生成できるみたいで。
より説得力あるものが作れるようになるのだろうか。
■Johanes Kurnia FX Reel
■スタプラ!「感じてマイ☆ソング」PV
■Perfume - Desktop Disco - Global HP Motion Graphics Vol 3
■Diablo III: Wrath
■Nihonbashi Koukashita R Keikaku
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