2010年5月10日月曜日

動かせるモノはなるべく動かそう!自動的に。

なるべく動かせるものをは動かそう。
ただ、人が少ないので、なるべく自動化できるところは自動化で。
そんなメモを2点ほど。

・Dynamic Rigging(MAYA)


こういうさりげないところは、アニメーション付けると結構時間を取られてしまう。
自動化にできるととても有難い。

feather simulations with max hair system(3dsmax)


このもふもふな感じはすばらしい。
max標準のhairでできてしまうんだ。

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